Roblox,这家元宇宙领域的领军企业,再次以颠覆性创新点燃创作者热情。其备受瞩目的4D创作功能已于近日正式开启公开beta测试,由TechCrunch记者Lauren Forristal报道。这一功能标志着Roblox从传统3D建模向多维时空创作的跃进,将彻底改变用户生成内容的格局。
4D创作功能的革命性突破
什么是4D创作?在Roblox的语境下,4D并非科幻概念,而是将时间作为第四维度融入3D空间建模的创新方法。传统3D工具仅处理静态或简单动画,而4D功能允许创作者实时操纵物体在时间轴上的演变。例如,用户可以设计一个物体从变形到消融的连续过程,或创建响应玩家互动的动态环境,如随呼吸起伏的虚拟森林。
Roblox's highly anticipated 4D creation feature has officially arrived in open beta.
根据官方文档,该功能集成于Roblox Studio,支持体积渲染(Volumetric Rendering)和时间线编辑器。创作者无需复杂脚本,即可通过拖拽界面生成4D资产。AI辅助模块还能智能预测动画路径,减少手动调整时间达70%。beta版已优化性能,支持低端设备运行,确保全球数亿用户平等参与。
公开测试的开启与参与方式
测试于2026年2月5日启动,面向所有Roblox开发者开放。用户只需更新Studio至最新版,即可在'实验功能'面板启用4D模式。Roblox承诺每周迭代反馈,首批测试者反馈显示,创建复杂动画的速度提升3倍。平台还推出专属模板库,包括科幻城市变形和生物进化模拟,帮助新手快速上手。
这一举措并非孤立。Roblox近年来持续投资创作工具:2024年推出Immersive Ads,2025年引入生成式AI纹理生成。4D功能的beta测试是其'Creator Roadmap 2026'的核心,旨在将平台从游戏社区转型为专业内容生产工厂。
Roblox创作生态的行业背景
Roblox成立于2006年,已成长为拥有7.5亿月活跃用户的庞大帝国。其UGC模式独树一帜,用户可自行构建游戏并通过Robux货币化,2025财年营收超50亿美元。相比Unity或Unreal Engine的付费授权,Roblox提供免费门槛,吸引了Z世代创作者。
在元宇宙浪潮中,Roblox领先一步。Meta的Horizon Worlds和Epic的Fortnite Creative虽强大,但用户基数和经济闭环不及Roblox。4D功能的引入,正好契合Web3与AI趋势:时间维度建模可无缝集成NFT动态艺术,或支持AR/VR实时渲染。行业分析师预测,此功能将刺激平台内容产出增长30%,助力Roblox市值突破千亿。
潜在挑战与优化方向
尽管前景光明,beta测试也暴露问题。高保真4D渲染对服务器负载大,初期可能出现延迟。隐私方面,AI预测模块需严格合规GDPR。此外,学习曲线陡峭,老玩家适应需时。Roblox已组建社区Discord频道,邀请资深开发者担任导师。
从技术栈看,4D依赖Luau脚本增强版和自定义物理引擎,借鉴了Disney的4D动画研究。未来或与Apple Vision Pro深度整合,推动沉浸式教育应用。
编者按:4D创作,元宇宙的时空革命
作为AI科技新闻编辑,我认为Roblox的4D功能不仅是工具升级,更是范式转变。它将创作民主化,让普通用户触及好莱坞级效果,预示元宇宙从2D社交向4D叙事演进。想象一下:玩家不只消费内容,还能共同编织时空故事。这或将重塑娱乐产业,挑战传统游戏巨头。但需警惕算法偏见,确保创意多样性。Roblox的beta测试是里程碑,值得全行业关注。
展望2026,4D将渗透教育、医疗模拟等领域。Roblox若持续迭代,必成元宇宙基础设施。创作者们,行动起来吧!
本文编译自TechCrunch,作者:Lauren Forristal,日期:2026-02-05。