Roblox移动应用推出AI游戏创建功能

Roblox移动应用推出AI游戏创建功能
Roblox在其移动应用中推出全新的“Build”功能,用户只需输入一段文本提示,AI即可自动生成基础游戏场景、地形和物品。这一功能旨在进一步降低游戏创作门槛,让非专业用户也能轻松参与UGC内容生产,标志着Roblox在生成式AI领域的又一重要布局。本文编译自TechCrunch,并深度分析该功能对行业的影响。

当地时间7月16日,全球知名UGC游戏平台Roblox宣布在其移动应用中正式推出名为“Build”的全新AI游戏创建功能。该功能允许用户通过单一文本提示,自动生成一个包含基本地形、建筑物、物品等元素的游戏场地,从而极大降低游戏创作的门槛。

功能详情:一句话生成游戏世界

根据官方介绍,“Build”功能位于Roblox移动应用的创建标签内。用户只需点击“Build”按钮,然后输入一段描述性的文字,例如“一个充满未来感的海边城市,有摩天大楼和霓虹灯”,AI便会根据提示自动生成一个3D游戏场景。场景中包含基本的地形、预设的建筑物、可交互的物品以及默认的游戏逻辑框架。用户还可以在此基础上进行进一步编辑和调整,添加更复杂的规则和互动。

Roblox首席技术官Daniel Sturman表示:“我们的目标是让每个人都能成为创作者,无论技术背景如何。AI驱动的‘Build’功能是迈向这一目标的重要一步,它让灵感能够瞬间变为现实。”

“对于非专业创作者来说,从零开始构建一个3D世界需要学习复杂的工具和脚本语言,而‘Build’功能彻底改变了这一点。”——Roblox官方博客

行业背景:AI重塑UGC创作生态

Roblox并非首个将AI引入游戏创作平台的公司。自2023年以来,随着ChatGPT、Midjourney等生成式AI工具的爆发,游戏行业掀起了一股“AI+UGC”浪潮。微软旗下的Minecraft推出了基于AI的“Copilot”创作辅助工具;Epic Games也在Fortnite Creative模式中集成了AI生成素材的功能。Roblox此前已陆续推出“Roblox Assistant”(对话式AI设计助手)、“Code Assist”(智能代码补全)等工具,此次“Build”功能则是将AI从“辅助”升级为“主动生成”,实现了从“写代码”到“写提示语”的跨越。

根据市场研究机构Newzoo的数据,2025年全球UGC游戏平台用户已超过6亿,其中Roblox占据约40%的市场份额。AI工具的引入有望进一步扩大创作者基础,从目前约150万的活跃开发者扩展至数千万的普通用户。

编者按:机遇与挑战并存

“Build”功能无疑降低了创作的技术壁垒,让更多用户能够快速体验游戏设计的乐趣。但从长远来看,AI生成的游戏内容可能面临同质化和原创性不足的问题。当所有用户都使用同一套AI模型生成场景时,如何保证内容的多样性和创新性?此外,AI生成的内容也容易触发安全争议——如果用户输入不当提示(如暴力、色情内容),AI生成的场景是否会被用于违规游戏?Roblox需要加强内容审核机制,防止AI成为恶意内容的“加速器”。

值得注意的是,Roblox此前曾因平台上的儿童安全问题受到多次批评。此次AI功能的推出,也对Roblox的内容安全团队提出了更高要求——需在生成阶段就引入过滤机制,确保AI输出内容符合社区准则。

另一方面,从商业角度看,“Build”功能有助于Roblox留住老用户并吸引新用户。随着TikTok等短视频平台不断侵蚀用户时长,游戏平台需要提供更快速、更即时的“创造-分享”闭环体验。AI生成的游戏可以直接发布并让其他玩家体验,这一过程可能像短视频一样具有病毒式传播的潜力。

未来,Roblox或许会进一步开放AI模型的微调能力,让高级开发者能够训练专属的风格化生成模型,从而在统一平台下实现差异化的创作体验。这也将是Roblox与Minecraft、Fortnite等竞品差异化竞争的关键点。

本文编译自TechCrunch